人才培养优势突出 用武之地却显狭小
游戏产业“蛋糕”西高新抢得几许
几年前谁也不会想到,游戏除了娱乐公众的功能外,它竟然还可以成为一个令人?涎的产业。有关调查显示,目前国内网络游戏玩家高达3000万人,而国产游戏产品只有上千种,游戏开发人员还不到3000人。2003年,全国游戏产业创收达到13.2亿元,预计到2007年将达到67亿元——几千万人的消费市场、每年成倍数增长的经济效益以及由此带来的就业职位——如此鲜美的一块“大蛋糕”,要让商家不“?涎”是办不到的。如今,虽然国内游戏产业还处于起步阶段,而围绕这块“大蛋糕”的产业争抢战已悄然上演。
在这场产业争抢战中,西安高新技术开发区也不甘人后,抛出了“将西安软件园打造成全国游戏产业基地”的构想。那么,西安目前游戏产业的现状如何?实现这一构想面临哪些困惑?
产业基础稍逊一筹
记者在西安高新技术开发区了解到,西安现有5家从事游戏开发的企业,其中只有以蔚蓝科技为代表的《星际家园》在经过长时间的运营后进入收费阶段,并且稳定的玩家人数也为蔚蓝科技进行下一步游戏开发提供了信心。除此之外的游戏公司的相关产品都还处在测试和制作阶段,产品正式投放市场还需时日。而游戏产业的发展需要制作公司、销售公司等一系列环节的支撑,每一个环节都是一个巨大的网络,如:仅制作公司就需要由软件开发、频道编辑、游戏设计、游戏客服等构成的技术网络;销售公司的网络就更庞大了,几乎涉及到市场推广的方方面面。这些游戏产业发展必须的“硬件”西安还不具备。
从这些环节来看,西安的游戏产业目前还仅处于起步前的萌芽阶段,非常的稚嫩。与同属于西部地区的成都市相比都有很大差距。成都市也提出了建设全国数字娱乐基地的构想,但人家已经吸引了众多游戏公司的加盟,形成了初步的产业架构。与成都相比,西安却因缺乏巨头游戏公司的加盟而难成气候。要打造游戏产业基地,在产业基础方面,西安起码已落后于成都,更不用说东南沿海地区和其他经济发达城市了。
人才培养优势突显
与薄弱的产业基础相反,在游戏人才培养方面,西安却已走在全国前列。
据西安高新区发展规划部有关人士介绍,目前西安有三家直接冠名的游戏人才培养的教学机构:2003年,在国内率先进行游戏开发职业教育的西安创知软件职业学校开始招生,目前报名人数已达300余人。随后,西安外事学院在2004年招生简章上也推出了动画与游戏专业。在今年8月份,省图书馆一家冠名“游戏学院”的培训机构又浮出水面。
这三家致力于游戏人才培养的培训机构中,省图书馆的游戏学院是全国培训的一个组成部分,培训对象主要是有一定学历基础的人员;西安创知软件职业学院和西安外事学院的动画与游戏专业都是面向高中毕业生的,学制为3—5年,学生毕业可获学历文凭。
以上这三家还仅仅只是直接冠名的游戏人才的教学机构。如果加上西安相关3D设计、平面设计等各类培训学校,与游戏相关的各类培训机构在西安可以说遍地开花。无论从数量还是实力,都已突显出优势。
“一弱一强”引起忧思
由于产业基础和人才培养一弱一强的反差,游戏人才流失问题已经引起了业内人士的忧虑。
据业内人士分析,在游戏人才培养上,西安创知软件职业学校的步伐已经走在了全国前列,并且对游戏人才的培养进行了大量的实践和探索,总结出了一整套经验。省图书馆的游戏学院项目正在紧锣密鼓地进行,西安外事学院面向全国招收学员,这些都反映出西安在人才培养方面的优势。但根据目前西安游戏产业的现状来看,人才培养还难以为西安游戏产业的发展提供动力,也难以改变西安教育为他人做嫁衣的局面。
接受记者采访的业内人士普遍认为,以西安目前对游戏人才的需求量来看,根本不足以吸纳这些培训机构的毕业学员,而在未来几年内,游戏人才在全国范围内都属紧缺人才,这一现状也注定了西安培养出来的学员必将走向全国市场。自己的人才培养优势不能为己所用,而面临被他人所利用,而自己的产业基础弱势却找不到借助外力提升的支点,这种局面如果得不到扭转,西安游戏产业将有可能陷入恶性循环的泥潭,“打造全国游戏产业基地”的构想也就可能永远停留在“构想”的层面。 ■本报记者 文锋